| Sistemas de Ruleta
Es posible que haya tantos sistemas de ruleta diferentes como apostadores ya que hay tantos jugadores de ruleta que cualquiera podría diseñarse alguna estrategia.
Pero la mayoría de esos sistemas son sólo variaciones de algunos comunes (y antiguos) sistemas.
Estos sistemas en la ruleta, todos, tienen una cosa en común que no cambia la ventaja de la casa o las probabilidades de ninguna manera.
Y sin progresión de apuestas el sistema nunca va a salirse de un mero hecho matemático.
Dicho esto, ningún sistema de apuestas para el juego de la ruleta va a reducir las probabilidades de ganar por lo que no hay una obligación para utilizar o desestimar los sistemas en la ruleta. Puede ocurrir que al utilizar un sistema de ruleta pierdas más de lo que esperabas o viceversa. A partir de ello, decidirás si te conviene seguir utilizándolo o descartarlo.
Es importante estar alerta de posibles sistemas engañosos, diseñados por personas que buscan el fraude. Ya sea hacia el casino o hacia quien compra un libro con un sistema falso.
El sistema de Martingala
El sistema de ruleta más común para hacer apuestas y hacer uso de los bonos es el sistema de la martingala y a su vez muchas variaciones de este mismo método. La idea es que cada vez que se gana una apuesta, la apuesta vaya al bolsillo. Pero si pierdes, hay que duplicar el tamaño de la apuesta anterior. Al duplicar el tamaño de tu apuesta, si ganas, recuperarás tu pérdida de la apuesta anterior más una unidad.
Si pierdes las dos apuestas de forma seguira, al duplicar tu apuesta de nuevo en la tercera apuesta, obtendrá exactamente una nueva unidad si es que ganas.
El sistema de la martingala es muy trabajoso y es adecuado si tienes un bankroll importante y juegas sin límites de apuestas. Desafortunadamente, la mayoría de las personas no juegan en esas condiciones por lo que el sistema de ruleta es exclusivo.
El sistema D'Alembert
Otro sistema de ruleta popular es el sistema d'Alembert. Este sistema en la ruleta supone que después de una victoria un jugador tiene menos probabilidades de ganar de nuevo. Así que después de una victoria, debes restar una ficha de tu apuesta.
El sistema D'Alembert también supone que vas a ser menos propenso a perder después de perder una vuelta, así que en ese caso, se agrega una ficha a tu apuesta. La falla en este razonamiento es que la ruleta no tiene memoria y cada tiro es independiente del anterior, con exactamente las mismas probabilidades de una victoria o una derrota que la jugada anterior.
Sistema de cancelación
En un sistema de cancelación se empieza a escribir una serie de números. El total de esos números es el objetivo para ganar para la jugada. Si ganas, debes tachar el número en cada extremo y hacer las apuestas del total de los dos números restantes.
Por otro lado, si pierdes, debes escribir el número de unidades que sólo apostarás al final de la secuencia.
Al igual que en los sistemas en la ruleta, el sistema de cancelación permite que las pérdidas no sean muy grandes |